سفارش تبلیغ

گوشی سه سیم کارته با تلویزیون
امر به معروف آسان و موثر

LORD winter***caln war
 
امید وارم خوشتون بیاد فقط نظر یادتون نره...

محل درج آگهی و تبلیغات
 
نوشته شده در تاریخ شنبه 91/12/12 توسط LORDwinter

آموزش هیروی Guardian Wisp



آموزش هیروی Guardian Wisp




LO




Strength
17 + 1.9
Agility
14 + 1.6
Intelligence
23 + 1.7

• Affiliation: Sentinel
• Attack Animation: 0.15 / 0.4
• Damage: 43 - 52
• Casting Animation: 0.001 / 0
• Armor: 0
• Base Attack Time: 1.7
• Movespeed: 295
• Missile Speed: 1600
• Attack Range: 575
• Sight Range: 1800 / 800






Tether

با این اسکیل هیرو Wisp خودش رو میتونه به یاراش متصل کنه به هر دو هیرو مقدار 20% MS میده و هر دشمنی که به این اتصال برخورد کنه به ترتیب آپ 0.75 / 1.25 / 1.75 / 2.25 ثانیه stun میشه . این لول میتونه ماکسیمم از رنج 1800 تایی اتصال برقرار کنه ولی ماکسیمم رنج پایداری این اتصال 900 هستش که اگه در موقع برقراری اتصال فاصله شما از یارتون بیشتر از 700 باشه به طور اتوماتیک به سمت یارتون کشیده میشید تا به فاصله 300 رنج با اون برسید . این اتصال 12 ثانیه باقی میمونه و کولداون ( زمان آماده سازی دوباره ) اون هم 12 ثانیه هستش . و 40 تا مانا کم میکنه . با این لول یارتون که بهتون متصل هست از لول 3 شما بهره میبره همینطور اگر با لول 6 به جای دیگری Relocate کنید اون هم به همراه شما Relocate میشه و از hp regen و mana regen شما هم سود میبره (یعنی اگر شما regen بشید با آیتم لول یا حتی regen عادی خودتون اون هم regen میشه) ولی اگه wisp بیشتر از 50% مقدار مانا و hp خودش رو در کمتر از 0.02 ثانیه regen کنه (مثلا armlet یا cheez یا ... ) یارش regen نمیشه . در زمان اتصال جای دکمه اسکیل کلیدی به وجود میاد که میتونین اتصال رو قطع کنین .


Spirits (w)

این اسکیل 5 تا spirit در طول 4 sec آزاد میشن که به دور wisp در یک مدار دایره ای میچرخن و 19 ثانیه باقی میمونن . این اسکیل به ترتیب آپ 120/130/140/150 تا مانا میخواد و 20/18/16/14 sec کولداون داره . ناحیه ای که هر اسپیریت دمیج میده برابر 300 AOE هستش و وقتی به هیرو دشمن برخورد کنن منفجر میشن و به ترتیب اپ 25/50/75/100 تا دمیج به هیرو دشمن میدن (هر اسپیریت) ، ولی در برخورد با یونیت منفجر نمیشن و دمیج کمتری میدن که 8/14/20/26 هستش نوع دمیج از نوع magical و مینیمم در رنج 100 و ماکسیمم تا رنج 875 مدار حرکتی شون گسترده میشه و در طول اسکیل شما دو تا قابلیت کسب میکنین که میتونین باز و بسته شدن مدار حرکتی اسپریت ها رو کنترل کنین .


Overcharge

این اسکیل مقداری AS (اتک اسپید) که به ترتیب آپ 40/50/60/70 و 5/10/15/20% مقاومت در برابر دمیج (کمتر دمیج میخوره) به خود wisp و هیرویی که با اسکیل 1 به wisp متصل هست میده و 2.5% از Hp و مانا wisp در هر ثانیه کم میکنه ولی از هیرویی که متصل هست چیزی کم نمیشه . وقتی این اسکیل ران میشه wisp مقداری درخشان تر میشه .


Relocate

با این اسکیل wisp و هیرویی که با اسکیل 1 متصل هست به جایی که wisp تعیین میکنه به مدت 12 ثانیه جابجا میشن . این اسکیل 100 تا مانا میخواد و به ترتیب اپ 90/75/60 ثانیه کولداون داره و در هر جایی از مپ میشه جابجا شد و به ترتیب آپ 2.5/2.25/2 ثانیه تاخیر برای جابجا شدن داره . در جایی که relocate میکنید یک علامت درخشان به وجود میاد اگر در هنگام تاخیر Relocate کردن wisp با stun یا هر اسکیل و آیتمی disable بشه relocate از بین میره .


مزایا و معایب :

+ هیروی بسیار عالی برای گنک ساپورت
+ تلپورت همه جای مپ همراه یک یار
+ استان AOE با تایم خوب
+ مصرف کم مانا اسکیل ها
+ اسکیل های فرار خوب


- آرمور شروع بازی صفر
- دمیج کم در شروع بازی
- در صورت نبودن یار گنکر خوب گوشت بازی میشه
- در فارم کردن خیلی ضعیفه
- در مود CM در بازی های CW حتما بن میشه



تفسیر و طریقه استفاده از اسکیل ها :


Tether

این اسکیل شما رو تبدیل به یک گنک ساپورت خوب میکنه . با مصرف مانا 40 و کولداون 12 ثانیه میتونین مطمئن باشید که میتونید همیشه ازش استفاده کنین . 1800 (رنج زدن اسکیل) رنج بسیار بالایی هستش که برای ساپورت و یا فرار خیالتون رو از بابت فاصله آسوده خاطر میکنه . و از خواص خوب دیگه این اسکیل stun 2.25 ثانیه ای و خاصیت Hp و مانا ریجن و 20% MS این اسکیل هست که فوق العاده واسه گنک و فرار مورد استفاده هستن . نکته ای که راجع به این اسکیل مونده اینه که این اسکیل از هر جایی عبور میکنه یعنی نگران دره درخت و ... نباشید برای فرار یا ساپورت اگه فاصلتون با هدفتون (هیرو یا یونیت یارتون) بیشتر از 700 رنجی هست 1 کنید و پرواز کنید .

MS
ویسپ بدون بوت 295 تا MS داره که با این اسکیل 20% MS بیشتر میگیره که برابر 59 هستش یعنی با این لول اندازه یک بوت MS میگیرید که میشه 354 یعنی میتونین فرض کنین شما با بوت و این اسکیل همراه یارتون راحت MS بالای 400 دارین

HP/Mana ریجن
فرض کنید ویسپ با آیتم heart و 2000 تا HP داره با 1 یارش رو ساپورت میکنه یعنی در هر ثانیه 40 تا HP به هیرو داده میشه که در 12 ثانیه میشه میشه 480 تا Hp که این فقط مربوط میشه به HP ریجن یه آیتم heart اگر Hp ریجن حاصل از STG هیرو و STG آیتم ها و HP ریجن ما بقی آیتم ها و HP ریجن خود هیرو یارتون رو هم اضافه کنیم راحت میتونید کنار وایسد و یار گنکرتون با اتصال 1 شما به گنک بپردازه .
اگر آیتم Mekansm داشته باشید با این اتصال یارتون 2*250 یعنی 500 تا heal میشه و اگر با هر اسکیل و لولی Heal بشید یارتون هم heal میشه همینطور هم میتونید راجع به مانا تصور کنید .

Blink
بزارید یه مقایسه بین این اسکیل و dager داشته باشیم

Tether

رنج : 700 تا 1800

: Use همیشه قابل استفاده

مانا : 40 تا مانا

کولداون : 12 ثانیه

قیمت : مجانی

Dager

رنج : 100 تا 1200

Use : تا 3 ثانیه بعد از اتک خوردن غیر فعال

مانا : 75 تا مانا

کولداون : 14 ثانیه

قیمت 2150 تا گلد


موارد استفاده این اسکیل : فرار – ساپورت – بلینک – گنک و ...

Stun و گنک (gank)



میبینید که شما میتونید حتی ناحیه کوچکی از پشت سرتون رو همstun کنید که در فرار خیلی به کارتون میاد


شما از stun در گنک هم میتونید استفاده کنید


در عکس بالا : دو تا spirit ( اسکیل 2) 200 تا دمیج + 2.25 ثانیه stun + اتک دمیج + 3 ثانیه disable و 210 تا دمیج از اسکیل 6 روف = کیل هیرو اسپیریت


Spirits (w)

این اسکیل موارد استفاده مختلفی داره که یک موردش واسه اذیت کردن هیرو مقابلتون هستش مزایای این اسکیل دمیج خوب و رنج بالا و از نقاط ضعفش میشه به مانا مورد نیاز و رفلکس و تجربه بالا برای درست استفاده کردن از اسکیل ذکر کرد این اسکیل عموما در موارد زیر استفاده میشه که در ادامه توضیح داده میشه

جاسوسی (Scout)
این اسکیل با دارا بودن رنج بسیار بالا spirit ها در حرکت دایره ای به شما این امکان رو میدن تا رنج بالایی رو دید داشته باشید که در فرار و گنک میتونه خیلی کمکتون باشه


در عکس محدوده جاسوسی با رنگ قرمز نمایان شده



اذیت کردن
1025 رنج بسیار بالا و دمیج خوبش به شما کمک میکنه که راحت هیرو مقابلتون رو اذیت کنین .





تعقیب و گنک
دید بالا و دمیج خوب همینطور میتونه در تعقیب و گنک بهتون کمک کنه یادتون باشه زمان اسکیل از تایم کولداون بیشتره پس دقتتون رو بیشتر بکار بگیرید تا بهتر بتونید دمیج بدید و نگران کولداون اسکیل نباشید





فارم و پوش (Farm/Push)
Spirit ها دمیج کمی به یونیت ها وارد میکنن ولی بعد از تایم اسکیل منهدم میشن و فول دمیج تا 300 AOE میدن این اسکیل به همین دلیل AOE دمیج واسه پوش و فارم کاربرد داره .





در آخر بگم که برای باز و بسته کردن رنج اسکیل از E و D یا کلید هایی که در هنگام استفاده اسکیل میاد استفاده کنید



Overcharge

این اسکیل 3 تا ویژگی اصلی داره افضایش AS که خوبه و کم کردن مانا و Hp که بده و مقاومت در برابر دمیج که بستگی به شرایط داره ، موارد استفاده عبارتند از

تانک شدن یا سخت تر شدن هیرو
در این مورد باید یکم حساب کنید به صورت زیر
اگر دمیج ای که در هر ثانیه میخورید بیشتر از HP degenerate بود اسکیل 3 رو فعال کنید
اگر دمیج ای که در هر ثانیه میخورید کمتر از HP degenerate بود اسکیل 3 رو غیر فعال کنید
همچنبن اگر دیدید که دمیج لحظه ای سنگینی مثل 6 لیون و ... میخواد بهتون وارد بشه سریع 3 رو روشن کنید و بعد خاموش کنید

ساپورت (Support)
برای ساپورت یارتون شما اول به اتصال با اسکیل 1 نیاز دارید و بعد میتونید با روشن کردن 3 یارتون رو در فرار با ویژگی مقاومت در برابر دمیج و در گنک با مقاوم کردن و AS دادن به یارتون ساپورتش باشید .


در این عکس نحوه ساپورت با 3 رو میبینید که بلاد (blood seeker) حتی با Hp بسیار کم موفق به گنک میشه


یه نکته کوچیکم اینکه شما با AS ای که میگیرین میتونین واسه زودتر زدن تاور دشمن یا deny کردن تاور خودتون و خصوصا در زدن سریعتر roshan همراه یارتون (با 1و 3) میتونین از این اسکیل استفاده کنین

Relocate

این اسکیل شبیه یک تلپورت در همه جای مپ برای شما (و یارتون در صورت اتصال 1) میمونه و در موارد زیر استفاده میشه

گنک (Gank)
شاید اصلی ترین مورد استفاده این اسکیل همین مورد باشه که شما با اتصال یک با یارتون به جایی که دشمن هست Relocate میکنین و gank تون رو انجام میدین و برمیگردین فقط توجه کنین که دشمن نتونه علامت relocate رو در محل ببینه و تا اون زمان تاخیر فرار کنه




فرار
برای فرار شما به یک هیرو یارتون که توی درگیری گیر افتاده متصل میشین و به سمت چشمه relocate میکنین و بعد سه راه واسه تصمیم گیری دارید :
1- اگر هیرو های دشمن در محل relocate منتظر شما هستن و میدونید که اگه برید میمیرید اتصال رو قطع کنید و سریع به یاراتون بگید که یکی به 1800 رنجی اون محل برسه اگر خوش شانس باشید و یارتون برسه یا اونجا باشه سریع بعد از برگشتن در بین دشمن به یارتون یا یونیت که در رنج 1800 تایی باشه 1 میکنید و فرار میکنید در غیر این صورت میمیرید ولی یارتون رو نجات دادین
2- اگر هیرو های دشمن در محل بودن و شما میتونستین اون هارو بندازید اتصال رو قطع نمیکنید میرید و گنک میکنید
3- اگر هیچ خبری نبود میتونید اتصال رو قطع کنید یا نکنید

دفاع و پوش (Push and Defend)

وقتی تیم شما در حال پوش هستن و یکی از لاین هاتون در حال مگا شدن هست شما میتونید با یکی از یاراتون برید و سریع دف بدید و برگردید


لول گیری :

برای طریقه اسکیل گیری شما باید تصمیم بگیرید میخواید چه پستی بازی کنید ساپورت کامل یا نیمه گنکر نیمه ساپورت ولی در هر صورت باید اسکیل 1 تون رو اول و 6 تون رو به موقع بگیرید .

ساپورت کامل :
در هر صورت شما باید 1 و 6 تون رو سریع آپ کنید ولی برای ساپورت شدن باید لول 3 رو زودتر از 2 آپ کنید . شما برای ساپورت بهتر نیاز به stun و MS اسکیل 1 و IAS و مقاوت در برابر دمیج اسکیل 3 دارین واسه همین برای ساپورت شدن باید بیشتر روی این دو اسکیل اتکا کنید .

1. Tether
2. Spirits
3. Tether
4. Overcharge
5. Tether
6. Relocate
7. Tether
8. Overcharge
9. Overcharge
10. Overcharge
11. Relocate
12. Spirits
13. Spirits
14. Spirits
15. Attribute Bonus
16. Relocate
17. + Attribute Bonus


نیمه گنکر نیمه ساپورت :
مثل مورد قبل باید 1 و 6 تون رو به موقع بگیرید ولی برای گنکر شدن کمی به دمیج اسکیل 2 دارین به همین دلیل اسکیل 2 رو بیشتر از 3 اپ میکنین تا با دمیج اون بتونین کمی هم گنک کنین .



1. Tether
2. Spirits
3. Tether
4. Spirits
5. Tether
6. Relocate
7. Tether
8. Spirits
9. Spirits
10. Overcharge
11. Relocate
12. Overcharge
13. Overcharge
14. Overcharge
15. Attribute Bonus
16. Relocate
17. + Attribute Bonus






استراتژی بازی :

در ابتدا از موارد استفاده این هیرو صحبت کنیم

موارد پیک کردن این هیرو :
? وقتی دوست دارید که هیروی ساپورت باشین
? وقتی در بازی CW یا با پلیر تیم تون آشنا هستین
? وقتی در تیم تون بیشتر از 2 گنکر خوب وجود داره

موارد عدم استفاده از این هیرو :
? وقتی در تیم مقابل هیرو لول زن دمیج سنگین (لیون و لینا و ...) زیاد هست
? وقتی هیرو های گنکر تیم مقابل بهتر از تیم شما هستن
? وقتی یاری واسه ساپورت ندارین

حالا به استراتژی بازی میپردازیم

آغاز بازی :

در ابتدا باید لاین خودتون رو مشخص کنید بهتون پیشنهاد میکنم هرگز solo نرید اگر میخواهید گوشت بشید اینکارو کنید برای انتخاب لاین سعی کنید با یک هیرو stunner و یا slower سنگین که کمی اتکر هم باشه همراه باشید (مثلا لیون استانر هست ولی کاری نمیشه باهاش کرد یا کیل گرفت) در ابتدا سعی کنید فقط زنده بمونید گلد و EPX کسب کنید همین و اگر یارتون مایل بود دنبال frist blood باشید برای اینکار 1 و 3 آپ کنید ولی اگر هیرو جلوتون سنگین بود و یا melee بود و یا دنبال کیل نیستین 2 اپ کنید تا حداقل بتونید اذیت کنید . برای گنک میتونید دور وایستید و وقتی هیرو های مقابل یارتون فکر کردن که اون تنهاس و واسه گنکش اومدن زیر تاور از فاصله 1800 تایی 1 کنید طوری که سعی کنید stun کنید و کیل بگیرید . در یک حالت دیگه شما باید تلپورت بگیرین و حواستون به هر 3 لاین باشه و اگر دیدین میتونین واسه گنک کمک کنید به اون لاین تلپورت کنین و کارتون رو انجام بدین . فقط حواستون خیلی جمع باشه تا گوشت نشین چون در اول بازی آرمور و hp بالایی ندارین .


اواسط بازی :

در اواسط بازی باید گنک و ساپورت کنید . به همراه یار گنکر تون باید هیرو های حریف در هر جایی از مپ از شما بترسن . نباید فارم هارو بیکار بزارین . بوت STG و Magic Wand و Urn of Shadows و Mekansm آیتم هایی هستن که برای ساپورت لازم دارین هیرویی گنکر متصل به شما به هیچ عنوان نباید hp کم بیاره فقط هواستون باشه که از آیتم های Magic Wand وUrn of Shadows در آخرین موارد heal استفاده کنین فرض کنید با یار گنکرتون مقابل 2 هیرو هستین اگر اول از Magic Wand وUrn of Shadows استفاده کنید بعد از شارژ شدن با کیل نفر اول آیتم در CD میره و با داشتن شارژ نمیشه استفاده کرد . همیشه یادتون باشه یکی از استفاده های لول 2 تون جاسوسی هست پس چه برای گنک و برای گنک نشدن از این اسکیل استفاده کنین همینطور میتونید اسکیل 6 یاتون نره . فراموش نکنید شما یک AOE stun 2.25 ثانیه ای دارید که در درگیری های تیمی و گنک میتونه خیلی موثر باشه . وقتی با 6 برای گنک میرید حواستون باشه هیرویی که برای گنکش میرید یا یارتون که باهاتون میاد قابلیت گنک در 11 ثانیه رو داشته باشه وگرنه کاری نمیتونید بکنید و همینطور بدونید که در اواسط بازی شما همچنان ضعیفید پس تنها برای گنک و فارم نرید .

اواخر بازی :

در اواخر بازی باید در همه گنک ها و درگیری های تیمی باشید AOE stun و اسکیل 3 و 500 تا دمیج اسکیل 2 که تا 300 AOE دمیج میده خیلی میتونه کمک باشه . آیتم هاتون رو کامل کنید اولین آیتم سنگینی که میبندید سعی کنید heart باشه و چون شما یک ساپورت گنکر هستین داشتن Hex واستون خوبه . AS و MS که دارین واسه هیرو های زیر خیلی میتونه به درد بخوره پس اگه تو تیمتون بودن حتما همراهیشون کنید





آیتم بندی :

اوایل بازی:
منظور از اوایل بازی یک سوم اول بازی هست نه اینکه همه این آیتم هارو در شروع بگیرین

و و واسه هیل خوبن
واسه STG و تبدیل به
و واسه تبدیل به
در صورت نیاز
لازم
واسه آرمور (اول بازی آرمورتون داغونه) بعد


اواسط بازی :


و واسه ساپورت
واسه STG و MS
دمیج بلوک و HP و HP regen همچنین واسه یارتون خوبه
مثل ونگارد میمونه ولی این در برابر دمیج magic بهتون مقاومت میده اگر هیرو های روبرو لول زن هستن میتونین به عنوان ساپورت تیم ببندین
واسه فرار از بین چند اتکر خوبه
اگه هیرو های مقابل MS بالایی دارن و فرار میکنن میتونین ببندید تا با MS که میده و Disable هم در فرار کردن و هم در تعقیب کردن کمکتون کنه

اواخر بازی :

واقعا عالی هم واسه خودتون هم واسه ساپورت یا اسکیل 1
شما 2.5 ثانیه استان دارید 3.5 ثانیه هم هگز کنید 6 ثانیه disable کردن هر ganker ای آرزو داره همیشه با شما باشه
و تقریبا یه کار واسه شما میکنن اگه لول های هیرو های مقابل بیشتر target هستش پیشنهادم چون HP reg به درد میخوره ولی اگه نبود و یا لول disable زیاد بود بهتره
یا یا هردو چون شنما رنج هستین واستون کار میکنه کلا واسته ساپورت و کمی اتک خوبه
آرمور چیزی که خیلی لازم دارید پیشنهاد من به شما هست واسه Aura armor و Aura AS واسه ساپورت خوبه


آیتم های نا مناسب :
یا و ... شما که DPS نیستین پس بیخیال


هیرو های مچ (match) :

هیرو هایی اتکر و گنکر که به شما نیاز دارن



هیرو های ضد :

هیرو های لول زن دمیج سنگین
و ...

هیرو های stunner و disabler و silencer

و ...

هیرو های invisible
و ...



.: Weblog Themes By Pichak :.



بازدید امروز: 0
بازدید دیروز: 50
کل بازدیدها: 27837